Home - InicioAbout - AcercaWorks - ObrasContacts - Contacto
 
   
 


Game Over

    Game Over installation - general view


Game Over

Instalación

Un Evento de Carnivale,
Darlinghurst, Australia
Septiembre 1999

Carnivale, evento annual de arte multicultural de Sydney.

“Podría ser una escena de la película de terror Sicópata (Psycho). Un cuarto de baño, donde corre agua de color rojo sangre. Después de salpicar las cortinas plásticas transparentes, el agua desaparece por el desague. Sin embargo Game Over tiene un propósito mucho mas real y convincente que el de hacer referencia a un horror meramente cinemático. El uso de dichas tácticas no tiene como propósito la ilusión o distracción; por el contrario sirven a manera de invitación a analizar sus referencias, las cuales son directamente relacionadas con hechos reales que nos incumben a todos. El poder destructivo de los países mas poderosos, el servicio incondicional y muy cuestionable de los servicios de información, y el silencio absoluto de las víctimas.

PRECISION
"Dos pancartas digitales gigantes (cada una de 10 metros de largo x 2.8 metros de alto) cubren las paredes. Compuestas de millones de cruces milimétricas que forman objetivos del tiro al blanco. Cada cruz representa una muerte durante la Guerra del Vietnam y la Guerra del Golfo Pérsico. Presentadas de una manera tan monumental, las pancartas evocan un cementerio de masas de anonimidad uniforme. También muestran la comparación entre los civiles muertos ‘accidentalmente’, llamados eufonisticamente ‘daño colateral’ y el relativamente ínfimo número de muertos de los Estados Unidos.

"El tíitulo de la pancarta que hace referencia a la Guerra del Golfo es irónico. La mayoría de la destrucción de la Guerra del Golfo no fue causada por las llamadas’Bombas Inteligentes’ de las cuales se enorgullecen los medios informativos del mundo occidental. Por el contrario, fue causada por envejecidas máquinas de muerte de la Segunda Guerra Mundial.

"En otra de las paredes cuelga un canvas (2.2 x 2.2). Es la pintura de un juguete, una pistola de agua, con las palabras “Es tan solo un juguete”. Al acercarse a la pintura, se activa una grabación con voces de niños que rien inocentemente. En medio de todo ésto está la ducha, con el agua corriendo ininterrumpidamente, con un último detalle, es imposible ver de donde proviene el agua."

Joni Taylor
City Hub, 30 Septiembre 1999

 
 

Installation
A Carnivale Event,
Tap Gallery,
Darlinghurst, Australia
September 1999

 

“It could be a horror scene from Psycho.
A single shower cubicle, blood red water dripping down the transparent plastic curtains and settling in the plughole. However GameOver has a much more real and compelling purpose than just cinematic horror, although it does deal with similar media tactics ...

Game Over - detailTwo large grey and black digital prints cover the walls. Made up of thousands of tiny crosses forming target signs, each cross represents a single death during Vietnam and Gulf Wars. Presented on this vast scale, it evokes a mass graveyard of anonymous uniformity. It also shows the comparison between the civilians killed accidentally (euphemised “collateral damage”) and the relatively tiny American and British casualties.

The title PRECISION is ironic. The majority of destruction caused during the Gulf War was not by the so called “smart bombs” so prided in by the Western media, but the old world war II killing machines
...

Opposite is a bright painting of a gun with the words “It is only a toy”. As you approach, children’s voices are activated and fill the space. And in between all of this is the shower. Constantly running red from an unknown source."

Joni Taylor
City Hub, 30 September 1999

 

     
 
site by AH